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    Residencia del gobernador: evitando la corrupcion

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    Residencia del gobernador: evitando la corrupcion Empty Residencia del gobernador: evitando la corrupcion

    Mensaje  Kyo Kusanagi Vie Abr 10, 2009 12:51 pm

    Residencia del gobernador: evitando la corrupcion Palacecolony

    Residencia del gobernador

    Cuando vimos el palacio dijimos que por cada nivel de este podíamos crear una nueva colonia. Pues bien, en estas deberemos crear residencias del gobernador que son el edificio equivalente.
    Las residencias del gobernador deben estar al mismo nivel que el palacio de la capital de modo contrario en la colonia en la que haya una residencia de nivel mas bajo habrá corrupción.
    La corrupción afecta a la colonia quitandole un porcentaje de los recursos generados, así como también disminuye el nivel de satisfacción bajando la cantidad de pobladores que generen oro.
    Por cada nivel de diferencia entre la residencia del gobernador de una colonia y el palacio de la capital, la corrupción aumenta.
    Aquí les dejo una tabla con los costos de subir de nivel la residencia (los mismos que el palacio) y las pérdidas generadas en una colonia para cada nivel de diferencia entre su residencia y el palacio de la capital.
    Costos para subir de nivel la residencia (se pueden ver afectados por las investigaciones que reducen costos en las construcciones)

    Residencia del gobernador: evitando la corrupcion Materiales-palacio-residencia

    Perdidas generadas por la corrupción en una colonia sin la residencia en el nivel adecuado:




    Para calcular el nivel de corrupción de una colonia utilizaremos la siguiente fórmula:
    (1 - ([lvl residencia del gobernador + 1] / [número de colonias + 1])) x 100
    Así obtendríamos los siguientes datos:
    1 colonia:
    (1 - [0 + 1] / [1 + 1]) x 100 = 50%
    (1 - [1 + 1] / [1 + 1]) x 100 = 0%

    2 colonias:
    (1 - [0 + 1] / [2 + 1]) x 100 = 67%
    (1 - [1 + 1] / [2 + 1]) x 100 = 33%
    (1 - [2 + 1] / [2 + 1]) x 100 = 0%

    3 colonias:
    (1 - [0 + 1] / [3 + 1]) x 100 = 75%
    (1 - [1 + 1] / [3 + 1]) x 100 = 50%
    (1 - [2 + 1] / [3 + 1]) x 100 = 25%
    (1 - [3 + 1] / [3 + 1]) x 100 = 0%

    Estos porcentajes son la cantidad de recursos que perderíamos en cada colonia en vez de sacar el 100% que nos correspondería normalmente si tubiesemos la residencia del gobernador actualizada.
    ES MUY IMPORTANTE ACLARAR que los porcentajes afectan también a la satisfacción de los ciudadanos por lo que tambien nos va a bajar la población, con su consecuente perdida de oro.
    Como siempre digo, espero que les haya gustado y si tienen alguna duda o comentario al respecto no duden en dejarlo en los comentarios.

    Saludos!!!

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